第6章 小号职业规划

弓箭手可以分为射击和驯兽,前者偏物理爆发高,后者召唤宠物,控制续航多。

法师分为冰火两类,火系偏爆发,冰系偏控制。

刺客天生自带隐身技能,但职业划分较为模糊,主要看技能选择,偏向移速、消失、瞬闪、偷盗的视为盗贼。

偏向剜心、背刺、肾击、割喉这类爆发技能的被称为狂徒。

偏向击晕、闷棍、流血切割、武器淬毒这类控制持续伤害的统称为杀手。

牧师也分为两种,一种是纯辅助白牧,加攻加防加血复活队友,终极大招舍己为人甚至可以付出掉三级的代价复活整个小队。

另一种属于邪恶类辅助,给对面减攻减防减速致盲,还能抽对面的血补给自身。

暗牧虽然输出不高,但技能过于恶心,被星空玩家列为最恶心的职业之一,盗贼齐名。

当然技能可以随意搭配,10级定位职业,往后每5级选择一个技能精通,人物自带十个自由技能栏,用来学习全职业通用技能。

职业转职神殿,顾名思义,就是通过学习技能确定玩家职业方向的地方。

这是个单人副本,玩家确定职业进入房间挑战镜像,挑战成功后可以根据难度选择技能。

镜像复制玩家所有属性,唯一区别就是镜像技能没有精通属性,并且镜像技能等级永久为1。

副本难度分为普通、困难、专家、噩梦、地狱、绝望六个等级。对应的技能颜色与装备一样,从绿色到红色。