作为有过创办LOL俱乐部经验的人,王斯奇很快就想到到AR精灵宝可梦和其他电子竞技类游戏的最大不同之处。
电子竞技都是吃青春饭的,选手年龄一旦到了二十五六,反应速度就跟不上年轻选手,会吃很大的亏。
在所有体育竞技项目中,年龄都是限制选手职业寿命的重要因素。
但AR精灵宝可梦不同,训练家的体能对宝可梦对战影响不大,就算是到了四十岁绝大多数体育运动员都必须退役的年纪,宝可梦训练家都可以继续活跃在赛场上。
而且随着年龄的增长,他们对宝可梦培养和宝可梦对战的经验更加丰富,反而比年轻选手拥有更大的优势。
选手更长的巅峰期,可以节约俱乐部的选手培养成本。
如果能培养出一尊大神,也代表着更长的统治期。
电子竞技圈里的王者有多强的圈钱能力,王斯奇是深有体会。
当然,比不了某个挂壁。
寻常电子竞技俱乐部的模式是可以往训练家联赛俱乐部上套的。
但区别也有,别的游戏,俱乐部只要安排教练和几台电脑,每天给选手们制定训练计划就好了。
但宝可梦的话就不一样了。
每一届比赛都需要用当届新收服的宝可梦参赛,这就代表一名训练家每一个赛季都要尽快收服至少六只天赋极品的宝可梦。
对这种情况,靠训练家满世界去抓是不现实的。
先不说很多稀有宝可梦不是那么容易遇到的,就算遇到并且抓到了,也不见得就是一只天赋过人的宝可梦。
带低天赋的宝可梦去参赛,那就不是去比赛,是去整活的。
所以俱乐部必须有一个培育优秀宝可梦的野生基地,方便选手们每一个赛季快速收服自己需要的宝可梦。
最好这个野生宝可梦基地中还有诸如三圣鸟这种超稀有的宝可梦。
只要有一只三圣鸟级的宝可梦的在,这个俱乐部就会成为训练家们的首选。