第363章 惊人的福利

“老徐还是厉害,居然真的用几段虚拟数据就直接扭转乾坤了。

和他一比,我们感觉我们的谋划就像个笑话。”

“也不必妄自菲薄,只能说我们还是小看了宝可梦的魅力,这是个好消息,至少代表这次事件过后宝可梦运动的推广会顺利很多。”

土豆游戏的几位老总坐在办公室里聊天。

陈述道:“就是所有人都送一个648有点太多了,未来一段时间恐怕流水会不太好看了。”

大股东林动说的:“那也未必,我看这648啊在他们手上根本捂不了多久,抓三圣鸟专用的PDF球可不便宜。”

罗炎心有余悸的说道:“一百块一个球,捕捉成功率还不是百分之百,我好怕被官网被冲啊。”

“三圣鸟在设定中就是超稀有的宝可梦,总不能向普通宝可梦一样让训练家随便抓吧?”

林动早就想好了理由。

“不能让训练家随便抓,又不能不让玩家刷高资质的三圣鸟,那就只能在精灵球上做文章了嘛。”

AR精灵宝可梦的设计中继承了前世宝可梦游戏设定,拥有种族值,个体值和隐藏的努力值。

而额外增加的一项则是培养值,通过宝可梦培养道具和各种训练方式,可以让个体宝可梦在一定程度上超越种族极限。

就好比培养一只皮卡丘,结果可以是皮卡丘,也可以是皮神。

全看训练家要怎么培养。

这个培养值和另一个依托情感光谱产生的羁绊系统,让玩家和自己的宝可梦产生犹如现实一般的感情,甚至出现动画中诸如快闪开,站起来之类的奇迹能力。

正因为这种打破次元的游戏设计,才让宝可梦运动能够快速风靡。

但抓资质更好的宝可梦,对玩家来说依旧是一个难以拒绝的选择。

大多数训练家除了刚入坑的时候,后期多数会不断捕捉自己想要的同一个宝可梦,直到抓到一只个体值满值,性格和特性都符合要求的宝可梦才开始培养。

倒不是天赋不好的宝可梦不能培养,而是对玩家来说,培养任何一个宝可梦都不是提供培养道具和付出时间就可以的。

在训练宝可梦的过程中和宝可梦建立感情,是每个训练家都经历过的。

一开始,玩家们往往不会挑剔宝可梦的天赋,会带着把普通宝可梦培养成直面神兽的宝可梦的梦想而踏上旅程。