再有一个全网独一二无的“亚丝娜之光”称号,这批人几乎已经把铁粉两个字写在头上了。
当然,最重要的是最后徐言出手的蜕变那一幕。
正是这鲜明的反差,加深了观众们对陪伴亚丝娜成长,看着她变强的印象,从而潜意识中先入为主的把杨宓当成了自己人。
也许铁粉都不足以说明这群人都身份,他们甚至可能已经变成死忠粉了。
这手操作,秀的人头皮发麻。
徐言cue了杨宓,问道:“杨宓作为亚丝娜的人间体,有什么要说的么?”
简单的人间体三个字,就把杨宓和亚丝娜之间最后的不协调抹去。
这三个字很好理解,观众们一瞬间就悟了。
只能说有机结合,懂的都懂。
“我能成功完成挑战,全靠大家始终支持着我,所以我的那一部分悬赏也都给大家吧。”
奖池扩大一倍,这种好事没人拒绝。
观众们欢天喜地的等着抢红包,徐言也不亏。
杨宓只猜到徐言用一场直播给电视剧做了宣传,还顺便帮自己培养了一批死忠粉,却没有看到更深的东西。
这场直播首先是展示了NERvGear游戏头盔对性能,宣告了虚拟实境游戏已经指日可待。
当NERvGear游戏头盔出现在大众眼前时,就证明互联网时代要变天了。
PC端和手机端不再是唯二的互联网主要载体,前景更加宏大多虚拟世界将带来互联网的崭新时代。
用NERvGear游戏头盔玩游戏?
这只是一个功能而已。
它也可以用来办公,看剧,甚至可以用来做不可描述的事情。
徐言相信聪明的IT业从业人员都会看到这一点。
谁能率先拿到NERvGear头盔的样品,率先开发虚拟世界版本的软件,谁就有了弯道超车的机会。
比如某个红围巾统治了即时通讯软件,其他同类竞品几乎没有生存环境。