第586章 游戏时间

“基金会的机械师拆开来看过,内部线路已经坏得差不多了,但是...操作精度高过任何一款现代的游戏手柄。可以说,几乎在手指触碰的同时,手柄就输出了指令。”

“更像是一种预判,对吧。”

“嗯。只不过人体根本察觉不到些区别,所以,不知道这是不是也...意味着什么。”

“或许,只是为了避免让第二个玩家,在遗憾落败之际,甩锅给手柄。”

“也许吧。”

“那我,开始了。”

按下“A”键,大屏幕随之显现出“画质极高的像素图案”,虽然还是像素,但就是感觉不像是个老游戏——不对,这就不是个老游戏,而是此时此刻,才在这个房间,由我和摄像头后的诸位共同见证发行的一个崭新的游戏。

一个有些潦草的过场动画后,一个幼童在某个村庄长大成人,之后,就是捏角色形象了。我对这方面向来只有一个标准,不难看就行。因为我总觉得我调来调去,还没系统推荐的好。

点了几下随机,很快就找到一个即使是像素风,也有些眉清目秀,风度翩翩的少年郎形象——如果是那种高精建模的“现代”游戏,我一般会选女角色,其它的,还是同性别更好代入一点。

继续按“A”确定,以老村长讲述的视角,展开了对世界观的介绍。简而言之,就是各个国家连年战争,一个隐秘组织窃夺神明的权柄,制造出了“不杀之约”,即人类无法对彼此动杀心,结果导致了一系列问题——奴役,剥削,压榨,可和杀心无关,但更加恶心。

缔结“不杀之约”的那个组织,初心是好的,但现实并没有非此即彼,一没有杀戮就变得幸福美满。可惜窃夺神明权柄,让整个组织几乎团灭,无力让一切回到正轨,而主角......就是普普通通的一个农家小孩,被作为组织幸存者的村长看中,希望他,“我”能解决这一切。

是我希望的主题,可以更简单概括为,达瓦里希,跟我一起冲破旧世界吧。

之后进入教学阶段,老村长让我展示这么多年学成的技巧,包括基础的走位,闪避,吃药,采集,技能释放,武器分支——这个分支包含十九种不同的武器,可谓是极致堆料了,但我可懒得看那么多讲解,直接“选择太刀,选择成功”。