算不得用《yakuza2》这款游戏牟利。
雅达利对此也长期睁一只眼闭一只眼。
可是胡里奥比自己的同行们野心更大。
他是位计算机科学专业的大学生。
动手能力极强。
游戏pc版上线不久,他就自己编写出了全套的“私服” 。
这私服一开始还仅仅是复刻官方服务器的游戏体验。
不过很快的,游戏中的世界就被改的面目全非。
如果仅仅是修改地图,或者调整经济体系也就罢了。
负责监控这件事的雅达利员工很快发现。
Vega network的私服发明了一套全新的游戏玩法。
私服现在允许玩家参与任务编辑和发布。
而玩家编辑的任务,其实仅仅就是一个“副本”而已。
并不会影响游戏本身的整体体验。
这一做法很快吸引了大量玩家。
普通的私服,仅仅是靠更高的任务回报或者稀奇古怪的私服装备而来。
而Vega network吸引了很多资深官服玩家。
在网络游戏当中,头部玩家的消费力,可以以一敌百甚至以一敌万。
这种玩家的损失,让雅达利官方不得不认真的开始对待这件事。
游戏服务器可以设立在世界任何角落。
但是跑得了庙跑不了和尚。
这些私服的运营者,大部分还是居住在欧美发达国家。
八月中,一次突如其来的执法活动。
捣毁了大量这种私服运营者。
但对于Vega network。
雅达利采取了招安政策。
这当然是齐东海做出的决策。
齐东海其实一直想要制作给玩家使用的任务编辑器。
不过现在,pc版游戏的运营团队并不大。
拿不出余力来做这件事。
在突袭Vega network办公室之前。
东海软件这边也曾经采用灰色手段。
说白一点,松平博士利用黑客技术黑进了他们的服务器。
阅读了编辑器代码之后。
对其完成度评价颇高。
这款任务编辑器,使用的是与游戏相同的虚幻引擎内部架构编写。