第432章 ds与iTunes

说到手机游戏。

其实真正改变了这个行业的事情,还是智能手机的出现。

在二零零三这个时间点上。

未来发明了iPhone的苹果这家公司。

虽然已经起死回生。

但距离成为业界巨头还有很长一段路要走。

苹果的mac电脑业务,现在在乔布斯的带领下已经回温。

稳固的把持了个人电脑市场一成五的份额。

但是齐东海知道,苹果电脑的用户,似乎对游戏并不热衷。

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Gamesite平台早早的就推出了mac版本。

实际上,现在使用power pc芯片的mac电脑,在游戏性能领域恐怕比未来的x86时代与pc兼容机的差距更小。

甚至标配的mac电脑要比普通人办公和生活用的pc更适合玩游戏。

可gamesite的Mac版本所带来的营业额,可远不及pc版本。

这固然有一些游戏厂商的游戏不支持mac版本的问题。

但作为现在业界主流的3d游戏引擎。虚幻和虚幻2,都可以轻松完成pc和mac跨平台开发。

许多3a大作也都有mac版本。

在苹果电脑上销售不好。看来只有归咎到用户的消费习惯上去了。

至于苹果自己现在真正的主要利润增长点。

还是iPod随身听。

如今的苹果,开通了自己的在线音乐下载服务。

为欧美日本消费者打消了版权争议上的顾虑。

毕竟,在唱片巨头能够施加影响的这些国家。

下载无版权音乐,是真的会被罚款或者判刑的事情。

但乔布斯的苹果,从来都偏好封闭体系。

这从iPod这款硬件上市以后的表现就能看得出来。

iPod本身没有联网功能。

下载音乐,非得经过电脑不可。

可是到目前为止。这些音乐都得通过mac电脑才能导入iPod。

这就使得这款随身听的潜在用户,被限定在了一个很小的范围当中。