第1496章 计量单位,20个DC

而听着久多良木健首次公开的PS主机硬件参数和强大性能,台下的玩家和媒体不由越发兴奋了。

这也太牛逼了!

入交昭一郎和荒川实的脸色则也越发难看了:索尼的技术实力果然不一般,这样的对手确实难以对付。

只有恶龙的工程师代表,和微软游戏的部门负责人艾德·弗莱斯,依然毫不在意。

在游戏技术上,恶龙可绝对不会输给索尼这个半路出家的技术宅。

至于微软,身为PC领域的霸主,更是对自己的技术实力充满自信。

台上的久多良木健可并不知道台下还有两个人在看热闹,在看到众人的气氛已经渐渐被被自己调动起来后,久多良木健也终于拿出了早就准备好的杀手锏。

“当然,一些玩家也可能不了解这些硬件参数的意义,所以我就更加浅显易懂的告诉大家!”

“经过我们专业团队的测试,在3D游戏最为重要的多边形处理能力上,我们的PS2主机的多边形处理能力将达到前所未有的每秒7500万个多边形!”

“在这里我可以骄傲的和大家说,PS2主机绝对是性能最强的次世代主机!”

“无论是世嘉的DC主机,还是恶龙公布的‘3D龙’主机,在性能上全都不是PS2的对手,我可以自信的说,欢迎两个公司亲自进行性能对比!”

说完,久多良木健自信的笑着看向了台下已经被惊呆的众人。

7500...万?每秒!?

听到这个数据,听着久多良木健充满自信的豪言壮语,原本就被PS2主机硬件参数惊呆的玩家们,在一阵沉默后,顿时爆发出到目前为止E3游戏展上最疯狂的欢呼声!

所有人都猜想到了PS2主机性能会很强大,但谁也没有想到会强大到这个程度。

每秒7500万多边形的处理能力?

小主,

这也实在太夸张了吧。

要知道世嘉的DC主机那么炫酷的游戏效果,也才每秒300万多边形处理能力。

而现在索尼的PS2主机竟然达到了7500万?