每次获胜后,获胜的一方都可以将对手收集的卡片取走,让对战显得更加紧张和有趣起来。
凭借充满欢乐的《捉猴啦》,索尼的展台围满了许多尝鲜的玩家。
久多良木健看到这一幕,腰杆不由挺的更直了。
SCE早已不是几年前没有第一方游戏制作能力的游戏公司了。
除了《捉猴啦》,今年SCE公司还有两款重量级的RPG游戏《荒野兵器2》《妖精战士3》发布,和一款原创机甲游戏推出。
《荒野兵器2》《妖精战士3》两款本社经典的RPG作品,都将在今年的秋季登陆PS主机。
至于原创的机甲游戏,则将在更早的夏季推出。
几款游戏将大大的丰富PS主机的游戏阵容。
不过,虽然SCE本社日益提高的制作能力让久多良木健感到振奋。
但最近盟友南梦宫的态度却也让久多良木健有些头痛。
虽然南梦宫刚刚把本社的赛车大作《山脊赛车4》移植到了PS主机上,并且另外一款大作《皇牌空战3》也即将登录PS主机。
但南梦宫另外一款重量级的3D格斗游戏大作《灵魂能力》,却并没有按照以往的惯例,移植到PS主机平台,而是移植到了DC主机平台。
虽然南梦宫已经说明,作品移植到DC主机,主要是出于对主机性能的考虑。
以PS主机的3D性能,根本无法完美移植《灵魂能力》。
并且保证,未来游戏会登录PS2主机平台,南梦宫还会一如既往的支持PS系主机。
不过久多良木健也不得不多加小心。
这未尝不是南梦宫的一次试水。
如果PS2的成绩不如DC主机,恐怕这个支持程度也就有限了,合作了4年多时间的核心盟友,很可能会离开自己。