当联盟的科技赶上游戏世界之后,在虚拟世界兑换东西赚钱就没那么容易了。但如果好好干,赚个网费还是没问题的。

玩游戏是玩乐啊,本来该花钱的玩乐,不但可以变强,还能把网费赚回来,这么好的事,这么慈善的卖家,哪里找!

对于许多较为贫困的人而言,他们看到了自己变强的曙光。

虽然联盟为了推广游戏拿出了大笔财政拨款,基本上高校学生都能花很少的钱享受游戏,但这个星系还是有许多贫困群体,只能读完义务教育,上大学都困难。还有许多已经工作的人,每天玩满限制时间的游戏,经济上负担很大。

但如果这个游戏能赚钱,那就不一样了。随着玩家总体实力的增肌,每个月赚取稳定数量的荣誉积分会成为常态。这些荣誉积分会减少不少生活负担。

游戏的荣誉积分不能转让,所以资本家们想要聚集一批人去为他们打工赚积分是不可能的事。只是兑换零零散散的东西,现在还有用,以后联盟科技赶上来,对他们而言,效率太低,也不必要。所以游戏荣誉积分不会冲击现有经济体系。

但游戏可以用荣誉积分兑换一些在游戏中才会有的生活用品,甚至一些急用的药物,会提升玩家的生活质量。而且荣誉积分还能抵扣游戏中的花费,比如可以购买游戏时间、游戏账号,甚至可以抵扣一半404公司的科技产品和服务。

他们就算不兑换物品,至少可以无经济负担的玩游戏,相当于不花钱就能变强。

这么好的事,贫困玩家们感激涕零。

在一定程度上,他们相当于免费获得了和有钱有势的人同等的教育资源。如果真的有被经济和地位限制的天才,经过游戏,一定能出人头地。

所以现在跨越阶层的途径除了读书,还多了玩黎老板的游戏。