陆拓切换到墓穴场景里,摩拳擦掌地打开了悬浮在半空中的设置栏。贺识微那个引路者的数据是技术组帮他预设好的,只需确认激活即可;陆拓却要从头开始“接生”。

女。

十五岁。

外观那一栏,他对着“可爱”“冷酷”“古灵精怪”等一溜选项瞅了半晌,最后全部勾选上了——其实陆拓对外观并不在意。他这辈子大约不会想要女朋友了,却不排斥有个妹妹。既然是妹妹,那长成啥样都是可爱的。

系统似乎也被他搞糊涂了,计算了片刻,投影出了整整五列头像。陆拓闭上眼睛随手戳中了一个。

在这个游戏里,玩家并不能直接输入眼耳口鼻等每一项数据,为引路者捏脸。他们只能在系统生成的选项中挑出最合眼缘的一项。这涉及到一个原则性的概念:引路者并不是玩家的“造物”,而是从异世来到现世的使者。

接下来是性格和爱好设定。陆拓清楚系统的算法,直接跳过了“性格”这一栏。如此一来,这个ai的初始思维模式并不会有偏向性,但最终会随着他们的相处与交流形成自己的性格。

至于爱好,他倒是一早就想好了,勾选了“影视剧”。

陆拓的妈妈是个复古派的狗血影视作品爱好者,陆拓从小被耳濡目染,没事也能冒出几句“皇上你不记得奴婢了吗”之类的台词。