“还是?和以?前一样,胆小,懦弱,瑟缩在角落里,连话都不敢说。”

她按住自己腰间的剑柄:“虽然珞珈大人一个人就足以?杀死他,但是?,只要他敢于出?现在我的面前,我就会用这柄剑斩下他的头颅。”

珞珈在漆黑的地下河道里摸索。

她跳进井底,顺着和井底联通的地下河道游啊游,游了半个小时,终于上了岸。

这里似乎是?一处地下空洞,不知道是?如何形成的。珞珈沿着河道,一边走一边问格维尔:“你说我什么时候才能找到弗里曼?”

格维尔说:“快了。”

珞珈点开游戏面板自带的地图,惊奇地发现自己竟然正处于第四驻营地和第三驻营地之间。

“我刚刚游了这么远吗?”

她惊讶地问格维尔。

她感?觉自己明明只游了半个小时。

“之前从?第六驻营地走到第五驻营地,可是?足足花了一整天的时间。”

格维尔咳嗽了几声?:“你就当是?水流加持,游的快吧。”

实际上是?因为?之前的赶路部分是?cg剧情,玩家如果觉得路程太长太累可以?直接跳过。但跳进井底寻找弗里曼的剧情却是?需要玩家全程亲自动手操作?的,如果在地下河游泳的时间太长了容易影响到玩家的游戏热情,所以?在游戏制作?的时候特地加快了速度。

珞珈继续往前走,感?觉自己身处的空间越来越开阔了。

又?过了一会儿,她走出?了河道,抵达了一处巨大的地下空间。