刘加又找她,她这次直接跟对方说了自己的想法。
“不是说人设越高贵华美就越让人喜欢的,华美的东西破碎反而惹人怜惜。就根据我之前给的建议把美好的东西砸碎了给人看就行。”
刘加:“女主角呢?”
“这个确实比较关键,我的建议是,让她成为一个真正的帝王,冷漠无情,她攻略那些俘虏的目的其实都是为了让他们给自己干活,所以在攻略了一个人,得到对方效忠后,她就会将人扔去干活。”
刘加:“你之前还说什么入洞房好不容易攻略了,不来点暧昧剧情,将人扔一边?”
“当然,女主角越冷漠,玩家才会越心疼那些人。”
“可是”刘加挠了挠本就不算丰盈的头发,“这样我们会挨骂的吧。”
他这个游戏策划,还不被玩家骂的狗血淋头?
“怕什么,骂你也不影响他们玩游戏,也不影响他们充钱氪金。当了游戏策划,就要将个人荣辱抛开,你心里只能想一件事,就是怎样研究出更好玩的游戏!”
这话对于刘加来说,有点过于不要脸了。
但他还是想试一试,这人提出的想法真的很有趣。
沈羡来到这里也玩了不少游戏,也一眼看出这边游戏发展的缺陷。
大概是全息的支撑,许多游戏过于突出庞大、酷炫的场面,而忽略了剧情,几乎所有游戏的剧情都是大团圆结局,少有的几个不那么团圆的,主角最终也收获了爱情和事业。
就像加了很多奶油很多料的蛋糕,它确实好吃,但吃几口就腻了。
肆意江湖这个游戏也一样,背景故事剧情稀烂,既有武侠的侠客,又有各种妖怪怪谈,整一个大杂烩。